Consumer Electronics prägen unseren Alltag wie nie zuvor. Flachbildfernseher, Spiele-Konsolen oder Multi-Room-Anlagen sind aus deutschen Wohnzimmern nicht mehr wegzudenken. Gleichzeitig verschmilzt die klassische Unterhaltungselektronik immer mehr mit mobilen IT-Geräten, wie etwa Smartphones und Tablets, die sich zunehmend als Steuerungszentralen für Technologien aus der Unterhaltungsbranche etablieren. Hinzu kommt seit kurzem der zukunftsweisende Bereich Virtual Reality: Viele Verbraucher sind nach den ersten Versuchen mit einer VR-Brille fasziniert von der Technologie. Auch neueste Umsatzprognosen bestätigen das enorme Potential von Virtual Reality.
Auf unserer Themenseite finden Sie die neuesten Marktzahlen der Branche sowie Zahlen und Information zum Medien- und Technologiekonsum der Deutschen.