

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) haben das Potenzial, unseren Alltag grundlegend zu verändern. Während die Virtual Reality eine künstliche, computergenerierte Umgebung schafft, die in speziellen VR-Brillen angezeigt wird, reichert die Augmented Reality die Umgebung im Blickfeld des Nutzers mit virtuellen Inhalten an. Ein AR-Erlebnis ist daher nicht nur mit speziellen Brillen, sondern auch mit Smartphones und Tablets möglich.
Bereits heute werden VR und AR vielfältig eingesetzt. Virtual Reality erzeugt ein immersives Erlebnis bei Computerspielen und Sportübertragungen, steigert den Nervenkitzel von Achterbahnen und macht Produktvorführungen zu einem Erlebnis. Sie hilft bei Konstruktion und Design, lässt geplante Urlaubsziele schon vor der Reise begutachten und unterstützt bei Schulungen und in der Ausbildung. Augmented Reality liefert Ärzten, Piloten, Logistikern und Autofahrern ablenkungsfrei Informationen, gibt Reisenden Hinweise zu Sehenswürdigkeiten und unterstützt bei Reparatur- und Wartungsarbeiten. Sie platziert virtuelle Objekte in realen Räumen – seien es Möbel bei der Einrichtungsplanung, Navigationspfeile auf Straßen und in Gebäuden oder computergenerierte Monster in Kinderzimmern.
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20.11.2020 - Sonstiges
Fact Sheet: Augmented Reality (AR) & Virtual Reality (VR) |
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27.08.2020 - Studie
Die Zukunft der Consumer Technology – 2020 |
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01.11.2019 - Positionspapier
Technologie-Steckbrief AR & VR für die Bundeswehr |
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04.09.2019 - Studie
Die Zukunft der Consumer Technology – 2019 |
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29.08.2018 - Studie
Die Zukunft der Consumer Technology – 2018 |
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30.08.2017 - Studie
Zukunft der Consumer Technology – 2017 |
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31.08.2016 - Studie
Zukunft der Consumer Technology – 2016 |
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