Thema: Virtual Reality

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Niklas Veltkamp

Mitglied der Geschäftsleitung Startups & Digitale Transformation Bitkom e.V.
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Als Damien Broderick den Begriff „Virtual Reality“ in seinem Science-Fiction-Roman 1982 das erste Mal verwendete, konnte er nicht ahnen, wie real diese Vision knapp 35 Jahre später sein würde. Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat heute bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. In modernen Virtual-Reality-Brillen deckt ein augennaher Bildschirm das gesamte Sichtfeld des Trägers ab. Da das Display den Kopfbewegungen des Trägers folgt, wird das Gefühl erzeugt, sich direkt in der virtuellen Welt zu bewegen. Das Potential dieser Technologie ist riesig.

18. September 2018

Forum Open Source

Termine und Events zum Thema Virtual Reality

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Datum Titel Anmeldung
12. Sep

Gremiensitzung - Frankfurt am Main

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13. Sep

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18. Okt

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21. Nov

Gremiensitzung - Berlin

AK Usability & User Experience (UUX)

Gremien zum Thema Virtual Reality

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Art Bezeichnung
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Arbeitskreis Usability & User Experience (UUX)